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  • 插件介绍

    将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。

    插件特点

    将 Blender 连接到 After Effects:

    1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。

    2. 单击“连接”到 After Effects。

    3. 选择对象、顶点或面。

    4.点击’导出到Ae’!

    对象模式支持:

    相机到 Ae 相机。

    灯到 Ae 灯。

    对象转换为 Null。

    将转换清空为 Null。

    平面(平面)到预合成形状层。

    在编辑模式下支持:

    选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls

    选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。

    注意事项和已知问题:

    当前不支持非平面面(在编辑模式下)和非平面平面(在对象模式下)。

    如果“Ae Path”字段包含正确的路径但 After Effects 未打开,After Effects 将打开和关闭而不保存。

    大量选择或长帧持续时间可能需要很长时间来处理(尤其是面部选择),您可以按“esc”中止导入过程。

    一些修饰符会影响数据的导出。

    支持Win/Mac系统:

    After Effects2022, 2021, 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014 

    Blender3.1、3.0、2.9、2.8 

    v1.2.2更新内容:已修复After Effects图层名称中的某些重音字符导致将数据导入Blender时出错

    免费获取

    ?免费获取方式?

    【AE插件】中文汉化AE插件-众多图片文字汇聚成自定义图形 Pastiche v2.1.13 Win

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    后期管家资源站 » 【AE插件】把Blender场景数据3D对象联动到AE软件 BlenderAe V1.2.2 Win/Mac
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